改版成『G改 』,取消了一切的屬性。
同時,也取消了原本的特裝和OC升級系統。
G改後,各種機體的技能不再需要等級來啟動,也就是說不再需要努力練機體,把技能解鎖。 只是,G技能就必須根據機體的等級來解鎖,而越強大的技能,副作用也就越大。
機體的等級不能封頂,必須等特定的活動,才可以灌經驗值包升等。
(開放時間的長度,一般上不足以用正常遊戲手段升級)
同年,11月
又再次改版,修改了技能,也把一些技能歸類起來,取消了一切技能副作用。
由於這個關係,機體的強弱更加懸殊,機體強弱的平衡性部分是放棄了嗎?
由於技能種類繁多,這裡粗略敘述一下。
基本上,機體的技能,分成主要
- 攻擊型
- 防衛型
- 機動型
- 平衡型
- 任務型
特裝就代表了機體可以佩戴的技能數量,也就是說,特2可以帶2個技能,特4可以放4個技能。愛機一定要花點精神弄到特4,尤其是高手對戰時,少一個技能就造成很大的差別。