對此,特列斯對於不斷戰敗的鋼彈們,都很欣賞。
了解何謂對戰,和如何對戰,對於鋼彈駕駛員來說是必須的。
《鋼彈戰鬥模式》
主要分為5種:
死亡模式是剩餘時間2:59 之後。
戰艦戰,電網戰,大將戰則是3:59之後。
當擊破對手機體時得分:
如果被擊破,就進入等待復活畫面,約10秒後復活,復活次數沒有限制。
這是很適合新手練習和習慣機體的一個模式。
把對方全部擊破,或者時間到時,以存活數分出勝負。
復活數量(命數)根據機體等級,分別是:
- 常規戰
- 死亡模式/死鬥
- 戰艦戰/艦隊戰
- 電網戰/殊死戰
- 大將戰/Boss戰
死亡模式是剩餘時間2:59 之後。
戰艦戰,電網戰,大將戰則是3:59之後。
常規戰
是以限時搶分方式來進行,也就是一定時間內,分數比較高的一組得勝。當擊破對手機體時得分:
- S級機體——5分
- A級機體——4分
- B級機體——3分
- C級機體——2分
如果被擊破,就進入等待復活畫面,約10秒後復活,復活次數沒有限制。
這是很適合新手練習和習慣機體的一個模式。
死亡模式/死鬥
把對方全部擊破,或者時間到時,以存活數分出勝負。
復活數量(命數)根據機體等級,分別是:
- S級機體——1.6命(第二命不是滿血)
- A級機體——2命
- B級機體——3命
- C級機體——4命
戰艦戰/艦隊戰
規則類似死亡模式,一樣是以擊破對方或者最後存活數高得勝。
差別是,可以混合不同機體出擊,每個玩家的戰艦以10分為單位(機體分數可參考常規戰),可以安排不同機體出戰,並根據戰場需要而切換機體。
每個機體只有1命,每次切換是有時間限制,不可以一直換。
電網戰/殊死戰
這是類似【艦隊戰+ 常規】的方式,是以戰艦出擊的,不同的是,這是扣分模式,開場時雙方都80分,先被扣分到0的隊伍輸。
機體並非隨時可以切換,而是被擊破才可以切換。
大將戰/Boss戰
個人覺得,這是常規戰的變種模式,規則是一樣的,,差別是從雙方中,隨機指定一架機體是王(Boss)。一旦被擊破,就隨機換另一位。
外觀上,王會有鐵臂效果,而且體積比較大。
分數的計算,依舊是根據常規戰,但是,多了一條特殊規則。
Boss擊破敵人時,會得到 5倍的分數,Boss被擊破對方也會得到5倍被分數。
然而,決不會超過5倍,也就是說,Boss擊破Boss還是5倍。
==申明==
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